החוקים
- מתחילים במשבצת 1.
- מציירים קו אחד רציף בין משבצות סמוכות (לא באלכסון).
- הקו עובר בכל משבצת בלוח פעם אחת בדיוק.
- הקו פוגש את המספרים לפי הסדר: 1, 2, 3 וכן הלאה, ומסתיים במספר הגדול ביותר.
- אי אפשר לחצות קיר (קו עבה בין שתי משבצות).
לכל חידה יש פתרון אחד בלבד, ומגיעים אליו בהיגיון, בלי לנחש.
איך משחקים באתר
- גרירה: מושכים מהקצה של הקו. מושכים חזרה לאורך הקו כדי למחוק. לחיצה על משבצת שכבר בקו מקצרת את הקו עד אליה.
- מקלדת: החיצים ממשיכים את הקו מהקצה שלו. חץ לכיוון המשבצת הקודמת, או Backspace, מבטלים את הצעד האחרון.
- מתחת ללוח מופיע כמה משבצות כבר מכוסות.
רמות הקושי
| רמה | גודל | מה צריך |
|---|---|---|
| קל | 5×5 | משבצות צרות וקטעים |
| בינוני | 6×6 | + בלי לולאות, או טווח פעם או פעמיים |
| קשה | 7×7 | + טווח, 3 עד 9 פעמים |
| מומחה | 8×8 | + טווח, 10 פעמים ויותר |
הטכניקות
משבצת צרה
כל משבצת באמצע הקו מחוברת לשתי שכנות. ההתחלה והסוף מחוברים לשכנה אחת. פינה, או משבצת שקירות סוגרים עליה, כמעט תמיד מכתיבות את הדרך.
קטעים
הקו מתחלק לקטעים: מ-1 עד 2, מ-2 עד 3 וכן הלאה. משבצת שייכת לקטע אחד בלבד. שתי משבצות שלא יכולות להיות באותו קטע גם לא יכולות להיות צמודות בקו.
בלי לולאות
הקו לא סוגר מעגל. חיבור שהיה סוגר מעגל אסור.
טווח
לכל קטע, בדקו לאילו משבצות הוא בכלל יכול להגיע בלי לעבור דרך מספר אחר. משבצת שהוא לא מגיע אליה שייכת לקטע אחר. כך מגלים מתי קטע חייב “לאסוף” פינה רחוקה.
טיפים
- אל תשאירו משבצת מבודדת. אם לתא ריק נשאר רק שכן פתוח אחד, הוא חייב להיות הסוף של הקו.
- בדקו פינות וקירות לפני שאתם ממהרים למספר הבא.
- קטע ארוך בין שני מספרים קרובים חייב לעשות עיקוף. חשבו איזה אזור הוא אמור לכסות.